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Wattson
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| Art by: LimeCatMastr |
Wattson é o líder encarregado pelo ginásio da cidade de Mauville. É especializado no tipo elétrico. Já trabalhou na usina de Nova Mauville, mas nos dias atuais não cumpre nenhuma outra função paralela à do ginásio. Mesmo assim é visto pelas pessoas da cidade como quase sendo um "guardião", já que é uma figura importante que faz sempre questão de ajudar a manter a ordem por lá.
Ainda assim sua personalidade é bem mais aberta, muito diferente da seriedade que se espera de alguém com essas características Wattson está sempre sorrindo e fazendo piadas. Esse jeito de "tiozão" é um dos fatores pelos quais ele é admirado em Mauville, pois mesmo tendo uma função de importância ele sabe manter o bom humor e tratar bem as pessoas da cidade.
Seu método de avaliação prévio não foi mostrado na história. Se solidarizando com Sapphire após a dura derrota da menina para Vince, Wattson ofereceu a ela a oportunidade de desafiar o ginásio diretamente. A menina venceu a batalha, conquistando sua terceira insígnia.
Primeira aparição:
Capítulo 24 - Fraqueza exposta
Especiais:
A Gym Leader's Life
Ainda assim sua personalidade é bem mais aberta, muito diferente da seriedade que se espera de alguém com essas características Wattson está sempre sorrindo e fazendo piadas. Esse jeito de "tiozão" é um dos fatores pelos quais ele é admirado em Mauville, pois mesmo tendo uma função de importância ele sabe manter o bom humor e tratar bem as pessoas da cidade.
Seu método de avaliação prévio não foi mostrado na história. Se solidarizando com Sapphire após a dura derrota da menina para Vince, Wattson ofereceu a ela a oportunidade de desafiar o ginásio diretamente. A menina venceu a batalha, conquistando sua terceira insígnia.
Primeira aparição:
Capítulo 24 - Fraqueza exposta
Especiais:
A Gym Leader's Life
Equipe:

Niani

Niani é a Mudkip que Sapphire entregou a Miriam durante a estadia do trio em Rustboro. É bastante ingênua e distraída, podendo ser um alvo fácil para pessoas e Pokémons mal intencionados. Por sorte recebe a proteção de sua treinadora e seus companheiros de equipe Maggie e Shin, que por já serem mais experientes possuem facilidade em identificar uma situação perigosa para ela.
Foi praticamente esquecida por Sapphire durante um bom tempo, tendo corrido o risco até mesmo de morrer por ter ficado semanas largada dentro de uma Pokéball. Por sorte Miriam, que possui conhecimentos básicos em Criação Pokémon, rapidamente identificou a urgência do problema e tomou as providências necessárias para mantê-la viva.
Primeira aparição:
Curiosidades:
• Niani deriva de Niniane, um dos nomes de Nimue, sacerdotisa das águas nas lendas arturianas. O autor, porém, decidiu simplificar o nome para torná-lo mais fácil de memorizar por parte dos leitores;
• É a inicial de AEH que teve sua personalidade exibida mais tarde, porém a mesma foi desenvolvida juntamente com a de Dante e Jeff;
• O nome da Mudkip a princípio seria Lucy, mas após lembrar que este também é nome de uma dos Cérebros da Fronteira o autor trocou a fim de evitar confusões;
Maggie

Maggie é a Nidoqueen que lidera a equipe de Miriam, já tendo chegado com sua treinadora a Hoenn. Possui uma personalidade séria, porém é gentil, paciente e educada. Seu principal traço em batalha é a coragem que possui para lidar com situações complexas, mesmo quando está em desvantagem.
Apesar disso não se viu muito dela em batalha ainda. Sua única participação em combate foi na batalha contra Noland, onde fazendo dupla com Shin, seu companheiro de equipe mais antigo, os dois apresentaram um entrosamento que fizeram com que vencessem a batalha sem muita dificuldade, provando que já são um time experiente e bem treinado se comparados às equipes de Ruby e Sapphire.
Primeira aparição:
Capítulo 9 - Velho amigo
Curiosidades:
• A ideia para o time da Miriam foi pensada para que ela já viesse com dois Pokémons da região de Kanto evoluídos, provando assim que era uma treinadora experiente, e a Nidoqueen surgiu como uma opção para que ela tivesse Pokémons não muito comuns em equipes de protagonistas em fanfics;
• Até o aparecimento da Maggie, o autor só tinha treinado Nidokings nos jogos;
Curiosidades:
• A ideia para o time da Miriam foi pensada para que ela já viesse com dois Pokémons da região de Kanto evoluídos, provando assim que era uma treinadora experiente, e a Nidoqueen surgiu como uma opção para que ela tivesse Pokémons não muito comuns em equipes de protagonistas em fanfics;
• Até o aparecimento da Maggie, o autor só tinha treinado Nidokings nos jogos;
• Maggie é o único ás dos times dos protagonistas que não é de uma espécie nativa de Hoenn;
Shin

Shin é um Venomoth que compõe a equipe de Miriam. Já tendo vindo com sua treinadora de Kanto, é um Pokémon bastante experiente e muito bem treinado, sendo um dos mais fortes do seu time. Possui uma personalidade tímida e mais fechada, tendo em Maggie a única amiga com quem consegue conversar abertamente.
Essa timidez e falta de sociabilidade fazem com que Shin passe boa parte do tempo desenvolvendo a sua mente. Por isso, o Venomoth é extremamente inteligente e possui um raciocínio altamente desenvolvido, que o permite, durante uma batalha, imaginar as possíveis situações que podem ocorrer e definir as estratégias necessárias para lidar com cada uma delas. Devido a essa capacidade, dificilmente ele é pego desprevenido. Quando batalha em dupla com Maggie, como aconteceu no desafio contra Noland, Shin consegue potencializar ao máximo esse talento, já que sua companheira fica encarregada de lhe dar cobertura.
Primeira aparição:
Capítulo 9 - Velho amigo
Curiosidades:
• Assim como Nidoqueen, Venomoth foi um Pokémon que o autor imaginou para a equipe da Miriam por não ser muito comum de se ver em times de protagonistas em fics;
• Seu nome deriva de "shi", que significa "morte" em japonês, uma vez que em algumas culturas a mariposa está ligada à ideia de morte.
Essa timidez e falta de sociabilidade fazem com que Shin passe boa parte do tempo desenvolvendo a sua mente. Por isso, o Venomoth é extremamente inteligente e possui um raciocínio altamente desenvolvido, que o permite, durante uma batalha, imaginar as possíveis situações que podem ocorrer e definir as estratégias necessárias para lidar com cada uma delas. Devido a essa capacidade, dificilmente ele é pego desprevenido. Quando batalha em dupla com Maggie, como aconteceu no desafio contra Noland, Shin consegue potencializar ao máximo esse talento, já que sua companheira fica encarregada de lhe dar cobertura.
Primeira aparição:
Capítulo 9 - Velho amigo
Curiosidades:
• Assim como Nidoqueen, Venomoth foi um Pokémon que o autor imaginou para a equipe da Miriam por não ser muito comum de se ver em times de protagonistas em fics;
• Seu nome deriva de "shi", que significa "morte" em japonês, uma vez que em algumas culturas a mariposa está ligada à ideia de morte.
Brawly
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| Art by: @animator1965 |
Brawly é o líder do ginásio da Ilha de Dewford, tendo como especialização Pokémons do tipo lutador.
Ele era um surfista profissional com uma carreira promissora, tendo passado alguns anos na região de Alola, onde conquistou diversos campeonatos e construiu uma boa reputação. Chegou a receber o apelido de "Domador de Tsunamis". Após voltar para Dewford descobriu a perda de um velho amigo, o que influenciou na sua decisão de ficar de vez na cidade, onde havia sido criado, para consolidar sua vida. Com o tempo inaugurou o ginásio local, assumindo o posto de líder. Sua personalidade é bem descontraída, sendo bem difícil vê-lo sair do sério. Brawly valoriza muito uma boa conversa, sempre compartilhando experiências e histórias com seus desafiantes, uma vez que preso ao ginásio essa é uma das poucas formas que tem de saciar seu espírito aventureiro.
Seu ginásio propõe um teste de aptidão física para qualificar os treinadores que desejam desafiá-lo. Seu estilo de batalha é bastante ofensivo, usando golpes fortes e técnicas para potencializá-las. Ele tem como localização oficial uma academia que Brawly administra no centro da cidade de Dewford, mas o líder prefere realizar as batalhas no topo da Granite Cave, seu local favorito de treinamento, bem como a praia onde mais gosta de surfar.
Foi revelado durante o desafio da Sapphire que ele deseja entregar seu cargo como líder de ginásio ao final da temporada atual da Liga Pokémon para voltar à carreira como surfista.
Primeira aparição:
Capítulo 15 - Cultura milenar
Especiais:
A Gym Leader's Life
Nomes da Equipe:
Shakti (Meditite): poder ou energia na língua sânscrita. Também é um termo utilizado para se referir a divindades do sexo feminino no hinduísmo.
Oka (Makuhita): nome havaiano relacionado à força segundo esses sites de nomes para filhos que não tenho 100% de certeza se são confiáveis. Mas foi escolhido um nome havaiano porque o Makuhita do Brawly foi capturado na região de Alola.
Ele era um surfista profissional com uma carreira promissora, tendo passado alguns anos na região de Alola, onde conquistou diversos campeonatos e construiu uma boa reputação. Chegou a receber o apelido de "Domador de Tsunamis". Após voltar para Dewford descobriu a perda de um velho amigo, o que influenciou na sua decisão de ficar de vez na cidade, onde havia sido criado, para consolidar sua vida. Com o tempo inaugurou o ginásio local, assumindo o posto de líder. Sua personalidade é bem descontraída, sendo bem difícil vê-lo sair do sério. Brawly valoriza muito uma boa conversa, sempre compartilhando experiências e histórias com seus desafiantes, uma vez que preso ao ginásio essa é uma das poucas formas que tem de saciar seu espírito aventureiro.
Seu ginásio propõe um teste de aptidão física para qualificar os treinadores que desejam desafiá-lo. Seu estilo de batalha é bastante ofensivo, usando golpes fortes e técnicas para potencializá-las. Ele tem como localização oficial uma academia que Brawly administra no centro da cidade de Dewford, mas o líder prefere realizar as batalhas no topo da Granite Cave, seu local favorito de treinamento, bem como a praia onde mais gosta de surfar.
Foi revelado durante o desafio da Sapphire que ele deseja entregar seu cargo como líder de ginásio ao final da temporada atual da Liga Pokémon para voltar à carreira como surfista.
Primeira aparição:
Capítulo 15 - Cultura milenar
Especiais:
A Gym Leader's Life
Equipe:

Nomes da Equipe:
Shakti (Meditite): poder ou energia na língua sânscrita. Também é um termo utilizado para se referir a divindades do sexo feminino no hinduísmo.
Oka (Makuhita): nome havaiano relacionado à força segundo esses sites de nomes para filhos que não tenho 100% de certeza se são confiáveis. Mas foi escolhido um nome havaiano porque o Makuhita do Brawly foi capturado na região de Alola.
Cérebros da Fronteira
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| Art by: FlameBlazeGX |
Os Cérebros da Fronteira os responsáveis por avaliar os desafiantes da Batalha da Fronteira. São ao todo sete poderosos treinadores que se espalham ao longo dos continentes de Hoenn ou Kanto, alternando entre os dois a cada ano, em instalações próprias semelhantes aos ginásios oficiais da Liga Pokémon.
Apesar disso, a Batalha da Fronteira é um torneio independente, não estando vinculado à Liga Pokémon. Mesmo assim, devido ao alto nível dos Cérebros da Fronteira, o evento atrai inúmeros desafiantes e espectadores ano após ano, já sendo consolidado como uma competição tradicional em Hoenn.
Noland é o Cérebro da Fronteira que lidera a Fábrica da Batalha e é o responsável por conceder àqueles que o vencem em uma batalha o Símbolo do Conhecimento.É um treinador experiente, e por isso consegue se manter calmo durante uma batalha, mesmo em situações de desvantagem. Seu temperamento no dia-a-dia é tranquilo, porém ele costuma ser rigoroso com seus desafiantes como forma de fazê-los se habituar a trabalhar sob pressão. Por conta disso às vezes acaba tendo a fama de ser grosseiro.
Primeira aparição:
Capítulo 13 - Tratamento de choque
Equipe:

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| Art by: Michaeltranhs |
Possui uma personalidade impetuosa e extrovertida, o que pode acabar enganando alguns desafiantes desavisados de sua força e capacidade acima da média como treinadora. Possui uma equipe muito bem treinada, dando a ela a reputação de uma das mais notáveis treinadoras de Pokémons do tipo lutador do mundo.
Primeira aparição:
Equipe:

Os demais Cérebros da Fronteira serão incluídos nesta página conforme forem aparecendo na história.
Jet

Jet é um Taillow que se uniu à equipe de Sapphire na Rota 104, quando ela e seus companheiros de viagem seguiam em direção a Dewford. No entanto, as histórias de ambos já haviam se cruzado outras duas vezes antes da batalha que decidiu a entrada dele no time, uma vez que ele adorava importunar a menina em seus momentos de paz nas estradas ao redor de Petalburg.
Tem uma personalidade vibrante, e por vezes é debochado e demasiadamente autoconfiante, o que o faz se atrapalhar em algumas ocasiões. Costuma encarnar uma personalidade heroica, atendendo pelo nome de El Falco.
Primeira aparição:
Capítulo 1 - Boas-vindas acidentais
Curiosidades:
• Na AEH antiga, Taillow pertencia à equipe de Ruby, que posteriormente o deu para Sapphire. Agora na versão nova da história ele já é capturado pela menina;
• O nome Jet é uma referência ao personagem Jet the Hawk, do jogo Sonic Riders, enquanto o apelido El Falco remete ao personagem Falco Lombardi, da série de jogos Star Fox. No entanto, nenhum dos dois personagens teve sua personalidade reproduzida no Taillow;
• O "portunhol fluente" de Jet nada mais é do que uma tentativa do personagem de passar a imagem de galã de novela, embora não tenha tanto sucesso nisso.
Tem uma personalidade vibrante, e por vezes é debochado e demasiadamente autoconfiante, o que o faz se atrapalhar em algumas ocasiões. Costuma encarnar uma personalidade heroica, atendendo pelo nome de El Falco.
Primeira aparição:
Capítulo 1 - Boas-vindas acidentais
Curiosidades:
• Na AEH antiga, Taillow pertencia à equipe de Ruby, que posteriormente o deu para Sapphire. Agora na versão nova da história ele já é capturado pela menina;
• O nome Jet é uma referência ao personagem Jet the Hawk, do jogo Sonic Riders, enquanto o apelido El Falco remete ao personagem Falco Lombardi, da série de jogos Star Fox. No entanto, nenhum dos dois personagens teve sua personalidade reproduzida no Taillow;
• O "portunhol fluente" de Jet nada mais é do que uma tentativa do personagem de passar a imagem de galã de novela, embora não tenha tanto sucesso nisso.
Rivais

Wally é amigo de infância de Ruby, mas mudou-se de Johto para Hoenn alguns anos antes. Por muito tempo não conseguiu sair em jornada devido ao fato de ser asmático. Mas agora já está tratado, e conseguiu seu primeiro Pokémon de Norman quando foi procurar por Ruby em Petalburg.
É tímido e pacífico, mostrando-se desconfortável em qualquer situação que possa ocasionar algum problema, mas ao mesmo tempo é bastante positivo, sabendo demonstrar confiança quando sabe que é capaz de fazer algo. Por ter grande curiosidade na vida de treinador como um todo, optou por competir tanto na Liga Pokémon quanto no Grande Festival, combinando as vocações de treinador e coordenador e, portanto, se tornando um rival tanto para Sapphire quanto para o próprio Ruby, respectivamente.
Primeira aparição:
Insígnias:
Equipe:

Roxanne

Roxanne é a líder do ginásio da cidade de Rustboro, combinando sua função com o cargo de professora na Academia Pokémon da cidade, que é responsável por preparar aspirantes a treinadores para o futuro. É uma mulher jovem, porém possui grande maturidade e uma atitude séria para lidar com diversas situações, chegando algumas vezes a passar uma impressão de severidade. No entanto, é uma pessoa compreensiva e sente prazer em ajudar os treinadores mais jovens a descobrirem os caminhos para evoluir. Gosta de aplicar testes rígidos aos seus desafiantes, pois acredita que assim ela consegue extrair o verdadeiro potencial dos mesmos ao forçá-los a se adaptarem em situações de adversidade, sendo essa busca por resiliência o principal foco de seu ginásio. Se tratando de sua vida pessoal, é uma pessoa bastante reservada, evitando sempre que possível os holofotes apesar de sua fama como uma das líderes mais difíceis. Enfrentar o seu ginásio é literalmente ter que lidar com uma pedreira.
O método de seleção de desafiantes para o seu ginásio envolve a aplicação de uma prova teórica, onde os treinadores precisam mostrar que dominam os conhecimentos básicos da profissão. Do contrário, não são considerados aptos a enfrentá-la. Roxanne é uma treinadora que sempre prezou por conhecimento, tomando-o como uma característica fundamental para quem quer alcançar patamares maiores. Por isso sempre foi uma devoradora de livros. Possui um interesse por história, que combinou perfeitamente com o fato de ela utilizar Rock-type como especialidade.
Primeira aparição:
Capítulo 6 - O Bosque Petalburg
Especiais:
A Gym Leader's Life
Hans (Nosepass): referência a Hans Christian Ørsted, cientista dinamarquês que deu contribuições importantes no estudo do Electromagnetismo.
Especiais:
A Gym Leader's Life
Equipe:

Nomes da equipe:
Sten (Geodude): palavra que significa "pedra" em algumas línguas nórdicas.
Líderes de Ginásio

Art by: Zeiphyr
Os líderes de ginásio são treinadores de alto nível selecionados para avaliar a capacidade dos treinadores que decidem desafiar a Liga Pokémon. Suas responsabilidades vão muito além de providenciar batalhas aos seus desafiantes como simples obstáculos para se chegar ao objetivo final. Eles também são conhecidos por transmitir conhecimentos e passar para os treinadores suas filosofias, objetivando torná-los mais preparados e maduros para enfrentar grandes desafios. Muitas vezes eles não recebem a importância que merecem, mas nem por isso deixam de realizar seu trabalho com a excelência esperada de alguém que ocupa este cargo.
Abaixo você pode conferir as fichas de cada líder de ginásio de Aventuras em Hoenn. Basta clicar no líder que você deseja para ser direcionado para sua página.
Olivia

Olivia é a Shroomish capturada por Sapphire no Bosque Petalburg, quando ela se dirigia para Rustboro. Foi uma importante força no time para derrotar Roxanne na primeira batalha de ginásio de sua treinadora.
Ela possui uma personalidade bastante retraída, e essa timidez a impede de conversar normalmente com quem quer que seja. Mesmo assim possui grande determinação e consegue superar suas inseguranças quando a situação exige coragem, tudo pelo bem de sua equipe. Como é típico de um Pokémon do tipo planta, possui um leque de técnicas dos mais variados tipos, o que a torna bastante útil para várias estratégias.
Primeira aparição:
Capítulo 6 - O Bosque Petalburg
Curiosidades:
• Na AEH antiga, Shroomish era um Pokémon designado para fazer parte do time da Miriam. Com as mudanças planejadas para a nova versão da história, passou a fazer parte do time de Sapphire;
• Tanto seu nome como sua personalidade são inspiradas na personagem Olivia, do jogo Fire Emblem Awakening;
Ela possui uma personalidade bastante retraída, e essa timidez a impede de conversar normalmente com quem quer que seja. Mesmo assim possui grande determinação e consegue superar suas inseguranças quando a situação exige coragem, tudo pelo bem de sua equipe. Como é típico de um Pokémon do tipo planta, possui um leque de técnicas dos mais variados tipos, o que a torna bastante útil para várias estratégias.
Primeira aparição:
Capítulo 6 - O Bosque Petalburg
Curiosidades:
• Na AEH antiga, Shroomish era um Pokémon designado para fazer parte do time da Miriam. Com as mudanças planejadas para a nova versão da história, passou a fazer parte do time de Sapphire;
• Tanto seu nome como sua personalidade são inspiradas na personagem Olivia, do jogo Fire Emblem Awakening;
Dante

Dante, conhecido também como Dan, é um Combusken que se tornou o primeiro companheiro de equipe de Sapphire, ainda no início da jornada. Não é muito sociável, mas também demonstra não ser ruim com os outros.
Sua relação com Sapphire não começou de maneira muito boa, devido ao fato de que Dan aparenta ter certo receio de lidar com humanos. Outro problema que possuía ainda quando era um Torchic era sua prepotência, achando que poderia resolver tudo sozinho e fazendo pouco caso dos comandos de Sapphire. A partir de Mauville esses traços começam a desaparecer e a relação entre os dois começa a melhorar, permitindo que ele evoluísse durante a batalha no ginásio de Wattson.
Primeira aparição:
Capítulo 3 - Caminhos a serem trilhados
Evolução para Combusken:
Capítulo 25 - Iniciativa
Curiosidades:
• Dante foi o primeiro Pokémon de Aventuras em Hoenn a ter seu nome definido, e isso ocorreu ainda na versão antiga da história;
• Na época em que o nome foi escolhido, Shadow não pretendia trabalhar com o conceito de guildas, porém ele foi criado com o intuito de ser peça-chave de um projeto de interligação entre as histórias de Hoenn e Sinnoh;
• O nome Dante é inspirado no protagonista de Devil May Cry, embora a personalidade não tenha sido inspirada no mesmo;
• O apelido Dan surgiu na nova fase de Aventuras em Hoenn, pois o autor acredita que Dante é um nome muito exagerado para um Torchic, porém perfeito para um Blaziken;
Sua relação com Sapphire não começou de maneira muito boa, devido ao fato de que Dan aparenta ter certo receio de lidar com humanos. Outro problema que possuía ainda quando era um Torchic era sua prepotência, achando que poderia resolver tudo sozinho e fazendo pouco caso dos comandos de Sapphire. A partir de Mauville esses traços começam a desaparecer e a relação entre os dois começa a melhorar, permitindo que ele evoluísse durante a batalha no ginásio de Wattson.
Primeira aparição:
Capítulo 3 - Caminhos a serem trilhados
Evolução para Combusken:
Capítulo 25 - Iniciativa
Curiosidades:
• Dante foi o primeiro Pokémon de Aventuras em Hoenn a ter seu nome definido, e isso ocorreu ainda na versão antiga da história;
• Na época em que o nome foi escolhido, Shadow não pretendia trabalhar com o conceito de guildas, porém ele foi criado com o intuito de ser peça-chave de um projeto de interligação entre as histórias de Hoenn e Sinnoh;
• O nome Dante é inspirado no protagonista de Devil May Cry, embora a personalidade não tenha sido inspirada no mesmo;
• O apelido Dan surgiu na nova fase de Aventuras em Hoenn, pois o autor acredita que Dante é um nome muito exagerado para um Torchic, porém perfeito para um Blaziken;
Jeff

Jeff é um sujeito bem carrancudo, de temperamento instável. Mesmo calmo, possui uma tendência a explodir a qualquer momento. Foi o primeiro Pokémon a se juntar a Ruby, no entanto engana-se quem pensa que essa relação foi amor à primeira vista.
Jeff detesta contests, e logo que descobriu que Ruby era um coordenador já não quis sequer fazer contato visual com o mesmo. Ele se considera nascido para batalhar, e por isso não aceita participar de qualquer competição ou evento onde não possa mostrar sua força.
Curiosidades:
• O nome Jeff foi ideia de Doritos, autor de Aventuras em Alola, que possui nos jogos um Sceptile com o mesmo nome, que encaixou perfeitamente com a personalidade do Treecko da história;
• Jeff foi o terceiro Pokémon do elenco de Aventuras em Hoenn a ser nomeado, e mesmo assim foi o primeiro a ter sua personalidade bem definida;
• Treecko é o inicial favorito do Shadow nos jogos da terceira geração;
• Ele é Pokémon do Ruby desde a Aventuras em Hoenn antiga, no entanto não se sabe de onde surgiu a ideia de fazê-lo um odiador de contests na nova versão. A ideia, porém, foi bem aceita pela equipe da Aliança;
Protagonistas
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| Art by: infinitedge2u |

Ruby é um garoto que viveu a maior parte de sua vida em Violet, na região de Johto, mas aos 16 anos acabou se mudando para Hoenn quando seu pai, Norman, foi chamado para assumir o ginásio de Petalburg como líder.
Ele tem uma personalidade reservada na maior parte do tempo, e entre várias características se destaca seu gosto por organização. Lugares bagunçados o deixam nervoso a ponto de ficar mal-humorado de uma hora para a outra. É um pouco quieto, devido ao seu jeito fechado, mas isso não significa que seja anti-social. Costuma se relacionar bem com as poucas pessoas que acabam se aproximando. Resolveu se tornar coordenador, mas o motivo que o levou a essa escolha ainda não foi revelado.
Fatos sobre o personagem:
• É bastante sistemático e tem mania de organização;
• Devorador de livros;
Primeira aparição:
Capítulo 1 - Boas-vindas acidentais


Fatos sobre o personagem:
• É bastante sistemático e tem mania de organização;
• Devorador de livros;
Primeira aparição:
Capítulo 1 - Boas-vindas acidentais
Fitas:
Equipe:

Se há um adjetivo que certamente descreve Sapphire, este é desastrada. É uma menina gentil e com espírito aventureiro, mas sua falta de atenção pode ser preocupante. Está sempre tropeçando, caindo ou atraindo qualquer outro tipo de tragédia.
Viveu no vilarejo de Littleroot durante toda sua vida, o que a tornou uma pessoa mais conectada à natureza. Prefere o ar livre, e por vontade de conhecer a região de Hoenn decidiu largar o laboratório de Birch, seu pai, para se aventurar como treinadora, sendo que decidiu seguir por este caminho por também querer um novo objetivo em sua vida.
Fatos sobre a personagem:
• Desastrada, está sempre tropeçando e caindo por aí;
• Viciada em batatinhas;
Primeira aparição:
Capítulo 1 - Boas-vindas acidentais
Insígnias:
Miriam é uma treinadora oriunda da região de Kanto, mais precisamente da cidade de Vermilion. Já mais experiente que Ruby e Sapphire, decidiu viajar para a região de Hoenn para enfrentar a Batalha da Fronteira, uma competição de alto nível onde não são permitidos treinadores iniciantes. Trouxe consigo apenas dois Pokémons, pois seu interesse em aliar as carreiras de treinadora e criadora lhe despertou a curiosidade para conhecer as espécies que habitam a região.
Chegou a Hoenn carregando consigo um nome falso, que usava para disfarce em uma operação como estagiária da Polícia Internacional. Após a revelação de sua identidade real a menina se desligou da polícia e passou a seguir pra valer sua carreira como treinadora.
Fatos sobre a personagem:
• Fã nº 1 de Surge, líder de ginásio de Vermilion;
• Quando criança era chamada de "Miri" pelas amigas, mas poucas informações são sabidas a respeito da origem desse apelido;
Primeira aparição:
Capítulo 2 - Artimanhas do destino

Fatos sobre a personagem:
• Desastrada, está sempre tropeçando e caindo por aí;
• Viciada em batatinhas;
Primeira aparição:
Capítulo 1 - Boas-vindas acidentais
Insígnias:

Equipe:
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| Art oficial da personagem criada por Diego Chinatsu |
Chegou a Hoenn carregando consigo um nome falso, que usava para disfarce em uma operação como estagiária da Polícia Internacional. Após a revelação de sua identidade real a menina se desligou da polícia e passou a seguir pra valer sua carreira como treinadora.
Fatos sobre a personagem:
• Fã nº 1 de Surge, líder de ginásio de Vermilion;
• Quando criança era chamada de "Miri" pelas amigas, mas poucas informações são sabidas a respeito da origem desse apelido;
Primeira aparição:
Capítulo 2 - Artimanhas do destino
Símbolos da Fronteira:

Insígnias:
Equipe:

































